Oscar Dragén

NOW [X]

Välkommen till Dödens smörgåsbord

July9

Hejsan,

Nu var det ett bra tag sen jag gjorde något. Brukar bli så. Ganska mycket har hänt, fast det händer ju alltid saker i mitt liv så det kanske inte är så konstigt. Har inte jobbat mer med Grim Fandango 2D, har bara tappat lusten. Tappade den efter myslanet då jag träffade en tös där som jag inte kunde sluta tänka på.

Fast nu måste jag sluta tänka på henne så det kanske är dags att fortsätta, men jag är inte pepp på samma sätt som jag var innan. Tog för lång tid att fixa med bakgrundsbilder.

Men jag ska koda ett invitro till Summergate:09, vet precis hur jag vill ha det men nu är bara problemet… hur går jag till väga? Vill ha lite 3D-grejer men är inte sugen på att göra allt från scratch. Vill gärna ha en modelloader, textureloader, text, sprites, particle-system. Då har jag allt jag behöver. Gärna lite 3d-primitiver men finns en modelloader brukar det vara med i libet.

Funderade på LÖVE 2D först, men eftersom det inte funkar med 3D eller att generera egna texturer så hoppar jag det.

Klurar på SFML, men det verkar inte passa så bra alls faktiskt. Finns ju 3D-stöd, men bara möjligheten.

Men det är ju så svårt att fixa effekter i LÖVE, den är ju bara till för prototyper.

Ska nog prova med SFML, är ju van vid det biblioteket så får vi se vad som händer.

Bai~

Geekmeet 9 < x < 10

March30

Var på ett myslan i helgen. Det var mysigt (orly?), även om jag fick allt för lite sömn. Tror det är därför jag har blivit sjuk idag. Har fruktansvärd huvudvärk och halsen säger “nej tack”.

Tack alla för ett skönt dataparty.

Progress

March26

Hey,

I’ve come far in a week. Fixed dialogues (though I”ll have to rewrite them to support special events), items, inventory, picking up items… I’ll just have to add a way to use items on “eventzones”. And animation placeholders. It’d be dull to have a whole game with just the one animation of Manuel Calavera walking. He CAN run but I havn’t fixed that animation yet. I should make more placeholders, it isn’t that hard. Kinda.

The characters that will be in this first release will be:

  • Manny Calavera
  • Evaluna
  • Glottis
  • Bruno
  • Clown
  • Maybe Don Colomar but he would only exist in the very last cut scene so I guess I won’t add him.

Looking forward to doing Glottis though! :)

Dunno if this was a good update but hey, it’s something..

GRIME

March23

Hey,

I’ve started working on a 2D remake (or maybe it should be called demake) of Grim Fandango on the 19th of march using LÖVE and my pixel skills. “Skills”. Deleted the image because people took offense.

Så var det dags igen…

March22

Ja. Bytte till wordpress efter ett snack med en snubbe. Ja. En snubbe. Bekvämare som fan.

Håller på med ett ganska roligt projekt. Lite småhemligt sådär men det kommer info så fort jag har något intressant att visa. Har lite att visa nu egentligen, men jag ska förbereda lite till, fixa några småsaker och så.

Har fastnat ganska mycket för LÖVE som är väldigt fint! Väldigt mycket skämt om namnet, fint 2d-lib. Skrivs i Lua.

Det var nog allt än så länge. Bai. Skulle ju bara vara ett kort inlägg ändå.