Oscar Dragén

NOW [X]

Geekmeet 9 < x < 10

March30

Var på ett myslan i helgen. Det var mysigt (orly?), även om jag fick allt för lite sömn. Tror det är därför jag har blivit sjuk idag. Har fruktansvärd huvudvärk och halsen säger “nej tack”.

Tack alla för ett skönt dataparty.

Progress

March26

Hey,

I’ve come far in a week. Fixed dialogues (though I”ll have to rewrite them to support special events), items, inventory, picking up items… I’ll just have to add a way to use items on “eventzones”. And animation placeholders. It’d be dull to have a whole game with just the one animation of Manuel Calavera walking. He CAN run but I havn’t fixed that animation yet. I should make more placeholders, it isn’t that hard. Kinda.

The characters that will be in this first release will be:

  • Manny Calavera
  • Evaluna
  • Glottis
  • Bruno
  • Clown
  • Maybe Don Colomar but he would only exist in the very last cut scene so I guess I won’t add him.

Looking forward to doing Glottis though! :)

Dunno if this was a good update but hey, it’s something..

GRIME

March23

Hey,

I’ve started working on a 2D remake (or maybe it should be called demake) of Grim Fandango on the 19th of march using LÖVE and my pixel skills. “Skills”. Deleted the image because people took offense.

Så var det dags igen…

March22

Ja. Bytte till wordpress efter ett snack med en snubbe. Ja. En snubbe. Bekvämare som fan.

Håller på med ett ganska roligt projekt. Lite småhemligt sådär men det kommer info så fort jag har något intressant att visa. Har lite att visa nu egentligen, men jag ska förbereda lite till, fixa några småsaker och så.

Har fastnat ganska mycket för LÖVE som är väldigt fint! Väldigt mycket skämt om namnet, fint 2d-lib. Skrivs i Lua.

Det var nog allt än så länge. Bai. Skulle ju bara vara ett kort inlägg ändå.